EL MUNDO DEL WEBQUEST

En esta ocasión se vivirá una aventura, la aventura del conocimiento. Como diría un buen blogger “Llegó, vio y bloggeó”.

Una WebQuest en esta etapa educativa se trata de una metodología para que el alumnado adquiera un conocimiento por medio de una investigación guiada, esta se puede diseñar con tanta dificultad o facilidad para el alumnado como se desee. Aquí se utilizará la página “webquestcreartor2” en la cual, además de poder desarrollar una WebQuest propia, se podrá elegir o modificar una ya existente, pero hay más opciones para crear una WebQuest en el universo internauta.

La elección para la actividad será una WebQuest sobre los juegos olímpicos, donde el alumnado de 5º y 6º, por parejas, podrá realizarla durante el segundo trimestre. Aunque la actividad está explicada en la propia WebQuest, básicamente, cada pareja tendrá que elegir un derporte olímpico, hacer una infografía sobre este y por último presentarla en clase a los demás estudiantes. Los pasos y la información sobre cómo hacerla se encontrarán dentro de la WebQuest, aun así, como se antoja una tarea de relativa complejidad, el alumnado tendrá todo el trimestre para hacerla, y por ello se realizará en la última etapa de primaria.

Múltiples serán los objetivos, aquí se destacarán algunos de ellos:

🏆 Reconoce y mejora sus habilidades con las TIC.

🏆Investiga y aprende sobre el deporte olímpico elegido de manera autónoma.

🏆 Expone ante los compañeros las características principales de un deporte.

🏆 Toma conciencia de la importancia de las nuevas tecnologías en la sociedad actual.

 

Recurso:

Webquestcreartor2

Referencia bibliográfica:

Jorquera, M.A. (2021). WEBQUEST CREATOR 2.  http://www.webquestcreator2.com/majwq/


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